昨夜、脳内のジョースター卿が
「逆に考えるんだ
“埋まっちゃってもいいさ”
と考えるんだ」
などとささやいたのでテストしてみたところ
ある程度手足伸びるバグが緩和されたです。
原理としては、このバグ自体がLimitY、LimitP、LimitRの
数値をオーバーした事で起きるようで、
ならばLimitY、LimitP、LimitRの範囲を
-180.000000,180.000000にしてみたらどうかと
FK_Frame.datをいじってみたところ
ひどく伸び伸びする事もなくなったので
全関節を-180.000000,180.000000に統一すれば
このバグは回避できるように思われます。
ただし、曲げたい放題にするとR-18Gになるので
SANチェックをどうぞw
- Joyful Note -