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よねぞん モーションアップローダ

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投稿後は、嫁こねっと。さんの、たむたむストレージにアップロード報告をぜひ!
ダウンロード後、こちらにコメントし辛い場合はたむたむストレージのアップロード報告にどうぞ!
※上手くアップロードできない場合、ファイル名に文字コードにかかりそうな記号やスペースの使用を避けるか、ブラウザを変えてみましょう。

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体位制作基準 投稿者:mandam 投稿日:2016/12/21(Wed) 01:14 No.451

めり込んだりズレたりするのが気になる方は
このボディを基準にしてもらうと気持ちマシになるかもしれません。(マシになるだけで破綻しないとは言っていない)

[添付]: 622931 bytes

座位(腰かけ基本&見せつけ) - mandam   2016/12/21(Wed) 01:18 No.452
リクエストの品その1。

背景自宅のベットの高さぐらいの腰かけを基準にしているので
それより小さい腰かけだと攻め役の脚が床にめり込みますが仕様です。
ピストンの動きを大きくする為に腰か浮くかもしれないですがそれも仕様です。

[添付]: 6658049 bytes

座位(腰かけ対面) - mandam   2016/12/21(Wed) 01:19 No.453
リクエストの品ではないもの。

注意点は座位(腰かけ基本&見せつけ)と同じです。

珍しくキスも作りましたが絶頂時に抱きつきに変わってしまうのは仕様です。

[添付]: 6662525 bytes

立ち対面(壁ドン風味) - mandam   2016/12/21(Wed) 01:22 No.454
リクエストの品その2。

腕だったり脚だったり四肢の長さの影響を大きく受けるので
気になる人は体位制作基準のボディを試してください。

[添付]: 6268465 bytes

正常位(拘束) - mandam   2016/12/21(Wed) 01:23 No.455
リクエストの品その3。

一部不具合がありましたので早めにDLした人は再DLをお願いします。

[添付]: 4607845 bytes

正常位(基本その2) - mandam   2016/12/21(Wed) 01:24 No.456
リクエストの品ではないものその2。

既存の正常位とは色々調整したので違います。

一部不具合がありましたので早めにDLした人は再DLをお願いします。

[添付]: 4640413 bytes

側位(無理やり気味&よく見え) - mandam   2016/12/21(Wed) 01:26 No.457
リクエストの品その4と5。

通常と抱きつきでリクした方が違いますが仕様です。

3/17
通常、抱きつき共にピストンの動きを大きくしました。

[添付]: 4799810 bytes

後背位(拘束) - mandam   2016/12/21(Wed) 01:28 No.458
リクエストの品その6。

これで今回は終わりです。

[添付]: 6173159 bytes

座位(腰かけ基本&見せつけ2) - mandam   2017/02/16(Thu) 02:03 No.468
座位(腰かけ基本&見せつけ)の派生。

通常の変更点は受けの体が見やすいように。
抱きつきの変更点はWピースの角度を上げました。

無印と大した違いがないので好きな方を使ってください。

[添付]: 6683217 bytes

側位(無理やり気味&よく見え2) - mandam   2017/02/16(Thu) 02:07 No.469
側位(無理やり気味&よく見え)の派生。

通常、抱きつき共に受けの腕の位置を変更しただけなので
無印と2はお好きな方を使ってください。

3/17
側位(無理やり気味&よく見え)に準じた調整をしました。

4/17
仰向けっぽくなっていた抱きつきの受け役の上半身を調整。
3/17のモノはキスに残してあります。

[添付]: 4783779 bytes

立ち後背位(片足上げ) - mandam   2017/03/30(Thu) 18:59 No.515
四肢の長さの影響を大きく受けるので気になる方は
このスレトップの体位制作基準を使用するか各自調整を

[添付]: 6350291 bytes

立ち後背位(基本その2) - mandam   2017/03/30(Thu) 19:02 No.516
受けの体の傾き具合が立ち後背位(基本)の
基本と抱きつきの中間ぐらいのもの。

[添付]: 6677779 bytes

騎乗位(突き上げその2) - mandam   2017/04/17(Mon) 00:34 No.517
M字のようだった受け役の脚の形を調整してより突き上げてる感を出しました(主観)
それに伴い責め役の上半身が浮くなどしわ寄せが来ましたが仕様です。

[添付]: 6896756 bytes

チキュウはエロかった 投稿者:性人 投稿日:2016/02/28(Sun) 23:27 No.403

チキュウを『解放』するためのFK_Frame追加情報です。

何ができるのかは同梱のALPに同梱のアニメを適用してみてください。

さあ!!一緒にチキュウの平和を守りましょう!!

[添付]: 1356913 bytes

0721@ - 性人   2016/03/16(Wed) 23:25 No.405
カレマチカノジョ以降
yomeko.netにUPしたホワイトデー@で使用したアニメです。

※四肢の長さ標準で調整しています。
※何かに寝そべるようには調整していません。
※カレマチカノジョ以降となってますが、らぶデスFINAL専用です。

0721A - 性人   2016/03/16(Wed) 23:27 No.406
カレマチカノジョ以降
yomeko.netにUPしたホワイトデーAで使用したアニメです。

※四肢の長さ標準で調整しています。
※地面に手足をつくようには調整していません。
※カレマチカノジョ以降となってますが、らぶデスFINAL専用です。

たゆんたゆんその1 - 性人   2017/03/16(Thu) 23:13 No.489
らぶデスFINAL!
2015年のおっぱいの日で使用した5PHアニメです。

ビューワーモードでの使用を前提として作成しているので、未挿入待機:通常のみしか作成していません。
胸を揺らすことに特化して作成しているので、下半身は調整していません。
体格によって起こる位置ズレはビューワーモード内で調整してください。

たゆんたゆんその2 - 性人   2017/03/16(Thu) 23:16 No.490
らぶデスFINAL!
2016年のおっぱいの日で使用した5PHアニメです。

以下上と同文

カットイン風 - 性人   2017/03/16(Thu) 23:28 No.491
らぶデスFINAL!
うちのDivaを剥いて観賞するために作成したカットインアニメ風ダンスデータですが、もちろん他のキャラでも!
ダンスと言っても踊るわけではないので念のため…

カメラ位置は前デフォルト、目線は目だけカメラに設定してください。

アニメデータのみを抽出したい場合は、ダンスモードに入って本データをロードした後、アニメ編集→現在のアニメを選択してアクション個別セーブで保存してください。

じゃいあんと座位 投稿者:透過好き 投稿日:2016/01/07(Thu) 20:22 No.356

らぶデスFINAL!
そろそろスレが巨大になってきたのでお引越しー ヾ(*´▽`*)ノ
■前スレ
http://yonezon.coresv.com/joyful4/joyful.cgi?read=182

ボーンとかの習作してたらできたやつー
ジャイアントを攻めるモーションにございますw
刺激が強いのでガン見注意☆

じゃいあんと座位(リョナVer - 透過好き   2016/01/07(Thu) 20:23 No.357
らぶデスFINAL!
こっちはちょっと☆RYO☆NA☆入ってるので注意〜 ヽ(´▽`)ノ
おおかみバック - 透過好き   2016/01/25(Mon) 19:50 No.388
らぶデスFINAL!
わいるでぃなわんこモーションできあがりました ヽ(´▽`)ノ <エロエロよー

yomekoの023さん11/8の再アップ品から拡張パック2(服)を導入してください。
わんこは
http://yonezon.coresv.com/joyful2/joyful.cgi?read=1794
にあります。
んでどうしてもマーラ様とクルスペンダントしか出てこない!ってかたは「体 着替え」から「k狼服」を着せてあげてください。

オークサンド - 透過好き   2016/02/14(Sun) 17:39 No.392
らぶデスFINAL!
はっぴーばれんたいん! ヽ(´▽`)ノ
ちょーどオーク複数モーションができあがったのでバレンタインなプレゼント〜
今回もちょっと☆RYO☆NA☆入ってるので注意w

イチモツ様1 - 透過好き   2016/07/09(Sat) 20:28 No.424
らぶデスFINAL!
はい、おひさしーでーす ヽ(´▽`)ノ
トイレの■★こさんが形になりましたのでUPりますよー
イチモツ様専用hanとなりますので男優はできるだけイチモツ様にしてくらさい。
http://yonezon.coresv.com/joyful2/joyful.cgi?read=2428
んでイチモツ様は正面顔で、その頭部は嫁キャラの肌の色にできるだけあわせるといいかもしれませんw
カメラ主観で嫁キャラの内部をウォッチできる趣味の豪速球(166km/h)になっておりますw

イチモツ様2 - 透過好き   2016/09/17(Sat) 22:17 No.429
らぶデスFINAL!
破天荒なものができたのであげてみる ヽ(´▽`)ノ
イチモツ様専用hanとなりますので男優はできるだけイチモツ様にしてください。
http://yonezon.coresv.com/joyful2/joyful.cgi?read=2428
んでイチモツ様は正面顔で、その頭部は嫁キャラの肌の色にできるだけあわせるといいかもしれませんw
やーコレは…大丈夫なんでしょうか私の頭w

まっちょボーン基本 - 透過好き   2017/03/16(Thu) 23:04 No.483
らぶギア以降
好評なのでまっちょをあげてみるw
ボ星のビルダーから電波をいただいたのですヽ(´▽`)ノ
基本ポーズでーす

まっちょむきむきー - 透過好き   2017/03/16(Thu) 23:07 No.485
らぶギア以降
むきむきしてるPOSですw
まっちょガッツ - 透過好き   2017/03/16(Thu) 23:08 No.487
らぶギア以降
がっつぽーず ヽ(´▽`)ノ
まっちょソバット - 透過好き   2017/03/16(Thu) 23:10 No.488
らぶギア以降
ついでにソバットも上げてみる _(⌒(_'ω' )_
腕組みから気付いて構える 投稿者:shin 投稿日:2017/02/01(Wed) 23:19 No.467

カレマチカノジョ以降
某カンフーの動画を見てかっこよかったので、構えるアニメ作りました。
アニメをまともに作ったことがほとんどなく、接地性に違和感アリアリですが、せっかく作ったので…。
一つだけなので、全体ではなく『個別アニメ』ロードでご使用ください。

ゲッター立ち(ターン) 投稿者:よねすけ 投稿日:2014/03/01(Sat) 22:49 No.1

カレマチカノジョ以降
サンプルに上げるものがないので…。

モーションについては、pos/anm/han/dncをアップしてください。また、それらに必要な物があれば返信で。

こちらも1ユーザ1スレッドにてお願いします。

四肢調整デフォルト - よねすけ   2016/01/15(Fri) 01:04 No.370
らぶギア以降
個人的好みで四肢の肘、膝までの長さを調整したポーズを試しに上げて見ます。正座や体育座り、手を胸の前で組むのに最適かと思います。

製作には、各種外部ツールを使用させていただいています。ありがとうございます。

2015/04/02 足や腕が標準より長くなってしまうので、標準の長さにあわせました。

肩たたき - よねすけ   2016/09/11(Sun) 19:26 No.427
カレマチカノジョ以降
かわいそうなおとうさんの誕生祝に肩たたきモーションを作りました。たたかれる方は体格大きい人向け。
hoppo-01.pos - よねすけ   2017/01/09(Mon) 21:45 No.466
らぶギア以降
一誠さんに受け渡し用のポーズです。
借紳士さんのデフォルメポーズを元に手だけx4にサイズ変更してあります。

万攻め1 投稿者:D 投稿日:2015/06/17(Wed) 23:36 No.201

らぶデスFINAL!
まんもみモーションを元に作ってみました。

騎乗位? - D   2015/06/21(Sun) 19:53 No.202
らぶデスFINAL!
騎乗位と言っていいのだろか?
三種の駅弁1 - D   2015/08/11(Tue) 11:07 No.212
らぶデスFINAL!
駅弁いか〜すか!
三種の駅弁2 - D   2015/08/11(Tue) 11:10 No.213
らぶデスFINAL!
駅弁いかがでしょうか?
三種の駅弁3 - D   2015/08/11(Tue) 11:12 No.214
らぶデスFINAL!
駅弁〜
立ちかなえ派生1 - D   2015/08/13(Thu) 02:08 No.215
らぶデスFINAL!
象牙の置物を参考に作ってみました。
絶頂時のモーションは作っていません。

立ちかなえ派生2 - D   2015/08/13(Thu) 08:47 No.216
らぶデスFINAL!
絶頂時のモーションは作ってありません。
立ちかなえ派生3 - D   2015/08/13(Thu) 09:26 No.217
らぶデスFINAL!
2とほとんど一緒な気もしますがこれもアップロードしておきます。
絶頂時のモーションは作ってありません。

仏壇返し(投げ) - D   2015/08/23(Sun) 20:44 No.232
らぶデスFINAL!
絶頂時に投げます。
尻触り02 - D   2015/12/30(Wed) 01:32 No.307
らぶデスFINAL!
尻さわり01を元に作りました。
尻さすり - D   2015/12/31(Thu) 02:42 No.308
らぶデスFINAL!
尻を撫でます。
正常位抑え付け - D   2016/04/03(Sun) 10:26 No.409
らぶデスFINAL!
通常とキスのみです。
密着はマンモミぽくしてありますが手を添えるだけで指は動かしていません

1、ガンガンいこうZE - D   2016/05/05(Thu) 01:03 No.412
らぶデスFINAL!
ベースアニメがメインです。
2、ガンガンいこうZE - D   2016/05/05(Thu) 01:05 No.413
らぶデスFINAL!
見た目は刃物を持った女を取り押さえる感じにしてあります。
騎乗位(手つなぎ) - D   2016/12/30(Fri) 01:53 No.463
らぶデスFINAL!
いつものようにベースがメインです。
まんもみ(四つん這い) - D   2017/01/02(Mon) 11:36 No.464
らぶデスFINAL!
ベースがメインです。
女の子の右腕が体の中に埋まっています。

乳揉み騎乗位 - D   2017/01/03(Tue) 00:15 No.465
らぶデスFINAL!
微調整などが必要です。
1337 投稿者:1337 投稿日:2014/04/09(Wed) 00:50 No.18

どこでtamzoneから「ANM」アニメーションをダウンロードできますか?

Re: 1337 - よねすけ   2014/04/09(Wed) 07:57 No.19
1337さん、いらっしゃいませ。

anmファイルは、まだこちらには投稿されている方がいらっしゃいません。tamzoneのファイルは、転載許可があるものだけをzipでまとめてありますが、アニメーションファイルを作っておられる方は居なかったと思われます。

一誠さんのhanファイルであれば、あゆみ神殿(http://ayumisinndenn.blog.fc2.com/)にて配布されています。


いつものロシアの方でしょうか?

他にご質問があれば、画像掲示板(http://yonezon.coresv.com/joyful/joyful.cgi)でどうぞ。こちらはたむたむすーるのファイル用アップローダですので。よかったらキャラクターデータ(alp)の投稿もお待ちしております。
Re: 1337 - 1337   2014/04/09(Wed) 14:41 No.20
>>19
この情報をありがとうございました。これは私が探していた説明です。この画像掲示板を使用して申し訳ありません、私たちの画像掲示板あなたと同じように動作しません。

>いつものロシアの方でしょうか?
物事の私の人生の束で起こったと私は非常にそれらを説明する必要はありません。あなたはまだ私を検出するのが得意。最近、私は、オペレーティングシステムを再インストールし、すべてのデータを失った。私は悲しいだからこそ、私はtamzoneへのアクセスを得ることができないこと、です。誰かがtamzoneのANMファイルに存在していたすべてのコピーをアップロードしたとき、私は待ちます。私はまた再びのKinectを使用して考えるが、それを使用して作成することができますアニメーションはひどい見えます。
Re: 1337 - よねすけ   2014/04/09(Wed) 16:37 No.21
いえいえ、お気になさらず。データを無くされたとのこと、残念ですね。私もデータのバックアップには特に気をつけています。

あなたのことはインターネット上の情報を追跡してわかったのではなく、投稿された画像からそう思ったのです。たむたむす〜るで作られたキャラクターの顔の作りの特徴から、もしかしたらと思いました。

Youtubeのアカウントも消えていたので心配しておりましたが、たむたむす〜るを続けられていたようで安心しました。
Re: 1337 - よねすけ   2014/04/09(Wed) 16:44 No.22
ご存知かと思われますが、tamzoneを含むTEATIME公式ページは3月14日に終了しました。

それから、あなたが最後にtamzoneに投稿されたalpデータ(anti-chan、2ch-tan、CCCP-chan 等)を無くされて、これらのalpデータが必要でしたら、私が保存してあるalpデータをこちらにアップロードしますが、必要ですか?
Re: 1337 - 1337   2014/04/09(Wed) 17:29 No.23
>たむたむす〜るで作られたキャラクターの顔の作りの特徴から、もしかしたらと思いました。
うわー、あなたは鋭い目を持っている!
>Youtube
私は理由私のメインキャラクターとして、ロシアのマスコットを使用するのではそんなに人気があることの非常に疲れていた。私はオリジナルのものを作りたかったが、私はマスコットのもので自分のチャンネルを結んだ。私も実際の作業を必要としていた、あなたが知っている。なぜなら、ロシア社会のアニメーションプロジェクトの私の仕事はとても大変でした。私は常に良い戦闘アニメーションやその他のシーンを作成することは非常に怠惰だった。私もこの作品でマスコットを心酔したかったしませんでした。これらは、すでにシナリオがこの宇宙についての事を理解していない人によって書かれたため、非常にひどく作成されたVN、により破壊した。

基本的に私はロシアのマスコットを忘れるしたかった、それがすべてです。あなたは私のためにそれらをアップロードする必要はありません。

と私はまだひどいある、Googleの翻訳を使用しています。

私は本当に良い1を自分で作ることができないので、私は唯一、tamzoneギャラリーからアニメーションを必要としています。あなたがアニメーションの素敵なデータベースを持っており、偽のlipsyncを作成する方法を知っていれば、また私はアニメーションは、作成するのは非常に簡単です。アニメーションのそのようなGMODやiCloneのタイプ。

私は後で複数のアニメーションを作成するが、今私自身、完全オリジナルユニバースに基づくます。そして、それは英語字幕、間違いなく国際的になります。

Re: 1337 - よねすけ   2014/04/09(Wed) 19:09 No.24
なるほど。事情は大体わかりました。(Google翻訳でも問題ありませんよ!)

私は改造には詳しくないので、lipsyncの加工自体はわかりません。ですが、キャラクターの声を差し替えることでその声の大きさに合わせてlipsyncさせることはできます。\data\pcm\voice の中のoggファイルを差し替えれば音声が差し替えられ、lipsyncします。

あなたのオリジナルキャラクターのアニメーションの公開を楽しみにしています。
Re: 1337 - 1337   2014/04/09(Wed) 19:38 No.25
約lipsync - その簡単なことではありません。あなたは、そのフォルダに息OGGファイルを置き換えるだけでなく、適切に、このファイルを設定するか、それが動作しませんしなければならないだけではなく。OGGファイルには、非常に騒々しいにも(私は96kbsファイルを使用)100kbs下回ることとなりません。のみならず、大声で、しかし、それはまた、挟ま延伸低くなければならない。彼女が話しているようにか女の子は見ていません。私は、他の呼吸OGGファイルを置き換えていることを、唯一つのファイルを使用します。

しかし、私はあなたがゲーム内でsriptエンジンとリアルタイムlypsyncを作成することができ、今は非常に深刻なものを言って、すべてのシーンを作成するために使用する。これはtechnicaly可能です。とはるかに良いシーンを作成します。それは非常に困難であるとはるかに時間がかかるものの。

あなたのサポートに感謝します。このスクリーンショットを参照してください女の子は私が使用する、ものではありません。私は彼らの衣装に詳細を追加して、全体的な、後で見ていきます。

あなたに幸運。

Re: 1337 - 1337   2015/01/10(Sat) 22:24 No.130
あなたはまだ生きていますか?
>それから、あなたが最後にtamzoneに投稿されたalpデータ(anti-chan、2ch-tan、CCCP-chan 等)を無くされて、これらのalpデータが必要でしたら、私が保存してあるalpデータをこちらにアップロードしますが、必要ですか?

あなたがそれらをアップロードするかどう私は実際にいただければ幸いです。

私が理解したように、誰も我々は正しい、失われたことを、すべての.anmライブラリをアップロードすることができますか?

ティータイムには存在しません。それらの作品はとにかくティータイムの仕事ではなかった。あなたはこの著作権問題の背後に自分自身を保持なぜ私は得ることはありません。は著作権がないため。

あなたが私の作品をアップロードした場合とにかく、私はそれらをいただければ幸いです。 トラブルのため申し訳ありません。
Re: 1337 - よねすけ   2015/01/11(Sun) 01:21 No.131
1337さん、いらっしゃいませ。

今回はGoogleの翻訳がちょっと分かり辛いので、いくつか確認させてください。


1337さんがtamzoneに投稿されたalpデータを、このアップローダにアップロードしても良いということでしょうか?

アップロードしても良いのでしたら、手持ちのデータをzipでまとめてアップロードします。


.anmライブラリというのは、以前、tamzoneにアップロードされていた、全てのファイルのことを指しているのでしょうか?

これらは、anmファイルの製作者の転載許可が無ければアップロードすることが出来ません。私たちのコミュニティの約束事でもありますので、安易に破ることはできません。
Re: 1337 - 1337   2015/01/11(Sun) 03:20 No.132
>1337さんがtamzoneに投稿されたalpデータを、このアップローダにアップロードしても良いということでしょうか?
あなたはまだそれらを持っていると述べた。私はちょうど求めています。

>これらは、anmファイルの製作者の転載許可が無ければアップロードすることが出来ません。私たちのコミュニティの約束事でもありますので、安易に破ることはできません。
ほとんどの著者は、自分の仕事をあきらめ。彼らはどちらか、インターネット上でアクティブではありません。あなただけのより深い、失われたコンテンツを非表示にする。この製品のユーザー·コンテンツは、彼らの創造者への利益を持っていなかった。どちらも、その内容は実際の著作権によって義務づけられなかった。現実には、それは誰にも属していません。それは今ちょうど失われたデータをです。あなただけの、これがプロの3Dアニメーションではないことを、理解していない。その複数のゲームのMODのように。あなたは約束の単なる言葉、著作権ではない法律を自分で義務付け。あなたは失われたデータをアップロードして誰も損はない。あなたは明らかにあまりにも多くの迷信。それについて考えてみてください。
Re: 1337 - よねすけ   2015/01/11(Sun) 17:09 No.133
alpファイルはこちらのアップローダに3日間限定でアップしておきました。パスワードは"teatime"です。

https://kie.nu/2nKl

ファイルの転載については、1337さんの意見もよくわかります。ただ、これは私ひとりの判断ではなく、コミュニティ全体の考えです。コミュニティが荒れることなく、多くの人がこのアップローダを利用できるのも、こういった約束事があるためですので、ご理解ください。
Re: 1337 - 1337   2015/01/11(Sun) 20:46 No.134
ありがとうございます。

ティータイムの死の後、コミュニティがゆっくりと死んでしまう。あなたは私よりも良い、それを理解しています。失われたデータが完全に消失することができ、コミュニティ全体のために良いことではありません。あなたも、そのような状況は、ANMファイルについてほとんどで、理解していない。巨大ALPバックアップライブラリはすでに存在しているため。そして、ほとんどのALPの著者は、それらを再度アップロードするために、十分な活性であった。

あなたが唯一の一人で私を制限し、そんなにを守ること、そのコミュニティの約束に気づいていなかった。ほとんどの人が唯一の人気アニメのキャラクターとセックスするのを気に。変態アニメーションがとてもいまいましいくらい回収された理由です。私はそれらの事を気にしませんでした。私はそのエンジンで映画を作る気に。誰したがって、誰も一人でそれらを回復していない、.POSと.anmファイルを気にしない。誰もが唯一のセックスについて世話をした。

基本的にはすべてのものは、すでに私が求めていたものを除いて、インターネット上で横たわっている。あなたも、うまくあなたのコミュニティを知らない。

とにかく、あなたに良い一日。私はまだあなたがそのことに関する意見を再考することを願っています。
2年目のクリスマスプレゼント 投稿者:Ing! 投稿日:2016/12/25(Sun) 00:13 No.460

観賞用.hanとおまけです。
実用に耐えない拙作ですが、宜しければどうぞ。

[添付]: 6363403 bytes

Re: 2年目のクリスマスプレゼント - Ing!   2016/12/25(Sun) 00:13 No.461
その2です。

[添付]: 5418371 bytes

体位リクエスト用 投稿者:mandam 投稿日:2016/11/01(Tue) 04:18 No.442

こういった使い方としていいのか迷いましたが
物は試しで問題あれば消します。

こんなモーションが欲しいけど作れない、作り方が分からんとお悩みの方は
このスレッドに大雑把でいいのでポーズを付けてポーズデータまたは体位データを貼って下さい。こちらでそれを元に勝手に作ります。(作れれば)

原則として今の所、一対一の人用のみを考えています。

注意点として本番ではない体位は四肢の長さで実用性が乏しくなる事必至なので、
参考にするモデルや四肢の長さの各スライダー下限から何クリック目などの指定をして下さればそれを参考にして作ります。
なければ最下限気味(最下限ではない)で作るので調整は各自でお願いします。

Re: 体位リクエスト用 - mandam   2016/11/01(Tue) 04:33 No.443
うpする際はサムネが見えると面倒なので
zip形式でお願いします。

また質問等があれば受け付けていますのでお気軽に。
Re: 体位リクエスト用 - よねすけ   2016/11/01(Tue) 19:40 No.444
どうぞ思いつくままにご利用ください!
御気使いもありがとうございます。私的には開脚の立ちバックが先日のいただけましたので満足しておりますw
HAN - BYO   2016/11/07(Mon) 00:17 No.445
yomekoの084です
アップローダお借りします

yomekoさんのほうにSS貼ったHANデータです
よろしければ改良してください〜

[添付]: 873316 bytes

Re: HAN - mandam   2016/11/07(Mon) 00:39 No.446
hanデータのお陰でだいぶ作り易くなります、ありです〜。
今回のリクではクリスマス前に配布を考えております。

ファイナル産のデータですがネトワクでも使用できる様にして配布しようかと思います。
互換性を持たせるだけで特に変わりはないですが一応説明を。
また懲りずにUPしました。 - がり   2016/11/30(Wed) 02:05 No.448
マンダム様

 前回はありがとうございました。改めて感謝いたします。
今回もお言葉に甘えてUPさせていただきました。
どうぞよろしくお願いします。
 細かいことなどは同梱のメモに目を通していただけると幸いです。

                     2017年3月26日

[添付]: 4983221 bytes

Re: 体位リクエスト用 11/30 - mandam   2016/11/30(Wed) 21:48 No.449
>>がり様
リクエストありがとうございます。
サンプルを拝見しましたが、壁を背にして対面という基本は変更はしませんが
第三者視点を考慮したり、肉体的に無理がないように多少アレンジを加えようかと思いますがよろしいでしょうか?

やる気がある時ぐらいにしか作れませんが
それでもよければこのスレの有効活用する意味でもいつでもサンプルを貼ってもかまわないですよ〜。
よくみえる側E - かわいそうなおとうさん   2016/12/03(Sat) 19:32 No.450
こ、今週までということで・・・(震え声)
泣きの一回的なものということで、どうぞお気がむいたら。

[添付]: 1752685 bytes

Re: 体位リクエスト用 - mandam   2016/12/21(Wed) 01:37 No.459
今回のリクは終了しましたが
このスレに体位のサンプル等を貼ってもらえれば
やる気次第で作れるかもしれないのお気軽にサンプルを貼ってくださいな。
騎乗位(M字騎乗) 投稿者:mandam 投稿日:2016/02/24(Wed) 19:44 No.393

以前の改良版。
主な変更点は上半身の角度を上げて顔を見易く、
ピストンの動きを大きくしました。

追記 よりM字っぽさを強調するように再調整しました。

追記 10/23
受け側の上半身を少し起こしました。

[添付]: 6890875 bytes

騎乗位(基本) - mandam   2016/02/24(Wed) 19:46 No.394
以前の改良版。
主な変更点はピストンの動きを大きくしました。
ピストンの動きを大きくした事でファイナルでのオートピストンが早くなっています。

[添付]: 6818750 bytes

騎乗位(手繋ぎ) - mandam   2016/02/24(Wed) 19:52 No.395
以前の改良版。
主な変更点は騎乗位(基本)に同じです。
腕の長さはモデルに因るので四肢最小付近でなければ調整が必要です。
その場合は待機部分を調整すればピストン全般も自動的に調整されるので
基本待機等の待機の部分を調整してください。

[添付]: 6823065 bytes

騎乗位(見せつけ) - mandam   2016/02/24(Wed) 19:55 No.396
以前の改良版。
主な変更点はピストンの動きを大きくしました。
特に動きが微妙だった抱きつき部分は大きな調整をしたので
実用性がググッと上がったような気がします。

追記 10/23
M字騎乗に準じた修正と
基本のピストンAの攻め側足の動きを調整。

[添付]: 6988115 bytes

騎乗位(見せつけWピース) - mandam   2016/02/24(Wed) 19:56 No.397
以前の改良版。
主な変更点は騎乗位(見せつけ)に同じです。
近い内にもう少し上げるかと思います。

追記 10/23
騎乗位(見せつけ)に準じた修正。

[添付]: 6959321 bytes

騎乗位(突き上げ) - mandam   2016/05/02(Mon) 06:26 No.411
騎乗位(見せつけ)の発展版。

抱きつきピストンBは後ろ用に調整してみました。

追記 10/23
騎乗位(M字騎乗)に準じた修正。

[添付]: 6975955 bytes

騎乗位(突き上げ対面) - mandam   2016/06/01(Wed) 22:48 No.416
いつ振りかの新作。
あの娘の*をじっくり観察したい人向け。

12/21追記
ピストン時の体の揺れを大きくしました。
抱きつき時の受け役の首の角度を調整しました。

[添付]: 6798126 bytes

後背位(基本、寝バック) - mandam   2016/08/06(Sat) 23:43 No.425
従来の後背位(正面)の基本を全面改良して抱きつきに寝バックを入れました。
作ってる本人も意味がない気がしたピストンBをAと統合して制作時間を10時間以上短縮出来ました。

12/21追記
通常のピストン時の体の揺れを大きくしました。

3/17
通常、抱きつきのピストンの動きを大きくしました。特に通常はかなり動きを加算しました。

通常待機時に受けの顔を正面からハッキリ見えるようにしました。
それに準じた写生と絶頂の調整をしました。

[添付]: 6536662 bytes

後背位(基本伏せ) - mandam   2016/10/23(Sun) 21:48 No.433
旧後背位(正面伏せ)を再調整。
後背位(基本、寝バック)のマイナーチェンジのようなもの。

12/21追記
ピストン時の体の揺れを大きくしました。

3/17
通常、抱きつき共にピストンに後背位(基本、寝バック)の通常に準じた動きを加算しました。

[添付]: 6677403 bytes

後背位(基本、伏せ主観用) - mandam   2016/10/23(Sun) 21:51 No.434
旧後背位(正面、伏せ見え)を再調整したもの。

主観用なので攻め側は人を超越した体勢になっていますが仕様です。

12/21追記
ピストン時の体の揺れを大きくしました。

3/17
後背位(基本、寝バック)の通常に準じた調整をしました。

[添付]: 6380276 bytes

立ち後背位(基本) - mandam   2016/10/29(Sat) 20:18 No.436
受け側の四肢の長さ、脚のスライダー最下限での制作なので
気になったら各自調整して下さい。

[添付]: 6654093 bytes

Re: 騎乗位(M字騎乗) - よねすけ   2016/10/29(Sat) 20:40 No.437
やったーいただきます!ありがとうございます!
足開いてるの欲しかったんですよねー。背が高い子にとても似合いますし。
正常位(余り) - mandam   2016/11/01(Tue) 03:56 No.438
うpろだが消えて意味のないスレッドを消して
再調整がなかった体位を再うp。

なので変更点等はありません。

[添付]: 4961540 bytes

騎乗位(ガニ股対面) - mandam   2016/11/01(Tue) 03:57 No.439
上に同じく

[添付]: 6852423 bytes

騎乗位(がっつり) - mandam   2016/11/01(Tue) 03:58 No.440
上に同じく。

[添付]: 6868535 bytes

貝合わせ(側位っぽく) - mandam   2016/11/01(Tue) 04:00 No.441
上に同じく。

[添付]: 5011304 bytes

後背位(左伏せ&片足上げ) - mandam   2016/11/07(Mon) 18:14 No.447
旧後背位(左伏せ)の基本と後背位(左向き)の抱きつきを統合して再調整。
ほぼ全ての部分を調整したので似ているようで根本は変っています。

今回から無駄に多かった写生と絶頂のキーを大幅に削ったので
ほぼ動きそのままに作業効率が倍加しました。

3/17
通常、抱きつき共にピストンの動きを大きくしました、

通常時の受けの脚を閉じ気味にしました。
それに準じた写生、絶頂の調整をしました。

[添付]: 6384838 bytes

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